턴제의 마법사

턴제의 마법사 완결

모든 실시간 게임은 사실 턴제다
무한히 작은 단위 시간을 하나의 턴으로 본다면
나는 찰나를 지배하는 마법사가 되었다

컬렉션

평균 3.72 (50명)

납골당
납골당 LV.220 작성리뷰 (4381)
겜바바의 초반 진행방식과 얼개를 따옴+사건진행이 빠르고 흥미로운 전개
시스템은 발더스3과 디오신의 턴제를 차용해서 독특함 육성요소도 발3을 연상하게 했음
행동력이나 지형지물, 안개 기름 등의 환경요소, 폭발통으로 대표되는 오크통 ㅋㅋ
거기에 턴이 진행되는 동안 하는 행동이 타인의 눈에는 순식간에 시전되는 것으로 보여서 각종 특별한 재능들을 가진것처럼 착각되는 요소도 재밌었음

다만 이런류 게임빙의물에서 으레 나오는 숨겨진 정보를 주인공만 알고있고 얻은뒤에 주변인물의 주인공 대단해-! 하는게 반복되는게 별로임
너무 사건이 빽빽해서 쉬어가는 부분이 모자람. 빌드업 없이 바로 스토리 진도가 팍팍 나가니까 읽다가 피로감이 들고 점점 흥미가 떨어짐. 다음내용이 궁금한게 아니라 아 그렇구나 하고 걍 넘김
세계관이나 배경설정은 좀 단순하다고 느낌
후반 급전개 심심한 완결

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2024년 7월 1일 9:44 오후 공감 4 비공감 0 신고 0
looooos
looooos LV.34 작성리뷰 (93)
- 150화 연재분까지 봄.

- 게임회귀물로 아무래도 겜바바의 영향을 좀 받은 편.

- 설정이 나름 특이하다. 턴제라는 아이덴티티를 부여하고, 주인공의 특수 스킬을 추가시간으로 줬다.

- 주인공에게 부여된 능력이 개씹먼치킨이라 긴장감이 없겠그니 하게되는데, 사건 한번에 반전과 통수와 여러개씩 안배되어 있다. 또 그게 과하진 않은 수준이라 좋다.
- 분위기나 상황의 전환이 빠르다. 노예로 미궁돌파할땐 다크판타지로 가려나 했는데 금새 재능을 발휘하는 식.
- 또한 전개도 답답하지 않게 풀어나간다. 파트의 전환이나 사건의 배치가 영리하다.

- 전반적으로 최근 신작중에 손꼽히는 작품이라 생각함.
- 나머지 별들은 연재가 좀 더 이어지고나서 하겠음.

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2024년 7월 14일 1:48 오전 공감 3 비공감 0 신고 0
햄벅
햄벅 LV.29 작성리뷰 (85)
출근전 위자스의 말 "넌 출근해라 " 말 보고 흠찟한 사람은 추천박습니다
2025년 1월 18일 3:06 오전 공감 2 비공감 0 신고 0
운기석식
운기석식 LV.30 작성리뷰 (92)
완결 리뷰
평점 변경없이 4점 유지.
떡밥 회수도 잘했고 마지막에 진행이 살짝 빨라진 느낌이 있는데 취향따라 속도감있게 잘 뽑은거로도 볼 수 있을 것.

최종장 즈음 주인공이 내린 결정이 주인공의 설정된 성격이랑 잘 안맞는거 같음. 하지만 주인공의 행보와는 비슷한거 보니 아마 작가가 단어 의미를 좀 느슨하게 사용한듯.

캐릭별로 후일담은 뽑아줬으면 좋겠는데 메인급 몇몇만 하고 마지막 전투 후 후루룩 끝나버린건 좀 아쉬움
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-150화 부근 시점 리뷰

작중 설정은 던전 크롤 류 + D&D 기반 (발더스 게이트 등)의 영향을 받은 것이 조금 보임 (개인적으로는 장점이라고 생각함)

주인공 능력이 상당히 사기적인데 그 때문에 던전 내에서 난이도적으로 상당한 억까를 당하는 경우가 많다.
또 "턴제"하면 생각나는 전략/전술, "고인물"하면 생각나는 설정을 바닥까지 핥아먹는 게이머의 설정을 잘 살려서 주인공이 똑똑해 보이면서 주위가 너무 멍청해보이지 않도록 진행된다.
고인물의 지식으로 얻는 이점이 전투 상황에서 좋은쪽으로 표현 되고 있다. "사실 xx 마법은 yy 방법으로 완전 무력화 가능 (근데 이 세계에서 계속 살아온 사람들은 몰랐음)" 이런 방식의 카운터는 잘 나오지 않고 턴제 이점을 살려서 "xx 상황에서는 yy 마법으로 카운터를 칠 수 있는데, 정확한 타이밍에 실수 없이 해야해서 입마법으로나 가능함 (근데 나는 턴제라 가능)" 같은 해결법이 많다.

불안 요소로는 로맨스 부분이 있는데 엮인 대상들이 주인공에게 집착하는 모습이 보이고 있어서 이건 잘 못다루면 독자들 우수수 떨어져 나갈수도 있을 것 같음. 그래도 아직까진 그렇게 심하지 않아서 4점.

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2024년 7월 15일 3:40 오후 공감 1 비공감 0 신고 0
아무르타트
아무르타트 LV.51 작성리뷰 (201)
턴제 게임이나 두뇌싸움을 좋아한다면 추천하는 작품. 결말이 좀 급전개처럼 돼서 아쉽긴 한데 질질 끄는 게 더 최악이라고 생각해서 260화 완결이라는 적당한 분량 + 소재/장르에 충실한 내용 + 특별히 부각되는 단점 없음으로 아주 무난하게 추천할만한 작품
2025년 1월 16일 1:37 오후 공감 1 비공감 0 신고 0
ShinHyunjuxoo
ShinHyunjuxoo LV.35 작성리뷰 (115)
꽤 재밌음. 왜 별품소보다 평점이 낮은 지 모르겠다.
2025년 7월 13일 11:51 오전 공감 1 비공감 0 신고 0
뜨는달
뜨는달 LV.24 작성리뷰 (56)
겜바바랑 비슷하지만 그것보단 조금 조악하다
2024년 7월 22일 2:37 오전 공감 0 비공감 4 신고 0
ㅇㅇ1257
ㅇㅇ1257 LV.24 작성리뷰 (48)
게임으로는 발더스 소설로는 겜바바 느낌나는 미궁 공략물. 주인공의 능력이 시간 정지라 사기능력 날먹 소설 같지만 그에 걸맞는 시련들로 소설의 흥미와 긴장을 유지함. 최근 본 미궁물 중에서는 재밌긴한데 단점으로는 자꾸 주인공 스게ㅔㅔㅔㅔㅔ이런 묘사가 좀 자주 나오고 주인공도 전생은 아싸였지만 이번생은 인싸야지 이딴 멘트치니까 좀 거시기하다... 그래도 예르닐은 귀엽다
2024년 8월 24일 7:45 오전 공감 0 비공감 0 신고 0
문성환16174
문성환16174 LV.26 작성리뷰 (65)
저평가 받은 작품. 전개가 매우 빠른 것도 장점. 마법사 주인공이라 조금 설명이 많아지는 점은 단점.
2024년 11월 4일 10:55 오후 공감 0 비공감 0 신고 0
후유증
후유증 LV.30 작성리뷰 (81)
신선한 설정
2025년 1월 8일 2:43 오후 공감 0 비공감 0 신고 0
dirtyface
dirtyface LV.43 작성리뷰 (176)
최악의 상황을 상정하고 피해가려하지만 무조건 최악의 상황으로 치닫는 억까전개, 난이도때문이라고 하기엔 너무 반복되어 물리고 질질끌린다
2025년 1월 18일 6:28 오후 공감 0 비공감 0 신고 0
아는게힝이다
아는게힝이다 LV.26 작성리뷰 (68)
겜바바, 발더게, 던전밥등이 연상되는, 디테일하지 않아도 매력적인 세계관

턴제보다는 쿨타임있는 시간정지 마법사
치트능력이지만 나름 로우파워 다크판타지 향이 첨가돼서 딜찍누보다는 머리굴려서 주변 지형지물을
이용하거나 파티원들과의 시너지로 위기를 해쳐나가고, 이 기조가 소설 처음부터 결말까지 유지됨

다소 개성은 없지만 캐릭터 조형, 빌드업, 사건전개, 위기, 떡밥회수까지 깔끔하고 영리하게 배치돼있음.
개인적으로 양산형 플롯 안에서 최대치 뽑아낸 작품이라고 생각함
2025년 2월 18일 5:46 오후 공감 0 비공감 0 신고 0
최yul
최yul LV.43 작성리뷰 (183)
턴제 게임 새보고싶게 만듬
2025년 7월 22일 2:42 오전 공감 0 비공감 0 신고 0
어디서본리뷰
어디서본리뷰 LV.28 작성리뷰 (63)
• 장: 소설로 읽는 발더스게이트3.
• 단: 그리 길지도 않은데 중간부터 힘이 빠진다.
2025년 8월 5일 11:29 오전 공감 0 비공감 0 신고 0
수수깡대
수수깡대 LV.17 작성리뷰 (27)
후반부에 갑자기 힘이 빠진게 좀 아쉽긴 하지만 그래도 재밌게 본 작품.
2025년 8월 8일 7:35 오전 공감 0 비공감 0 신고 0
0090
0090 LV.38 작성리뷰 (137)
잘씀 초반 겜바바랑 비슷
작가가 머리 좋은것 같은 느낌
다만 캐릭터나 세계관 설정쪽은 아쉬움
2025년 9월 3일 10:49 오후 공감 0 비공감 0 신고 0

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